微软AI未来职位将减少

新闻要点

原文称AI将根本性改变微软劳动力规模。原文称微软向约6万名员工提供自愿买断方案。原文称微软将减少人员数量但提高留存者薪资与工具。原文称此前裁员4800人主要影响Xbox和商用销售团队。

- 原文称AI将根本性改变微软劳动力规模

- 原文称微软向约6万名员工提供自愿买断方案

- 原文称微软将减少人员数量但提高留存者薪资与工具

- 原文称此前裁员4800人主要影响Xbox和商用销售团队

正文

微软近期向约6万名位于美国、英国、加拿大及印度的员工提供自愿离职方案,这是该公司历史上规模最大的一次人员调整尝试。此举旨在通过降低运营成本和人力编制,为人工智能基础设施投资腾出资金空间。CEO萨提亚·纳德拉曾明确表示,公司的人员总数将减少,但留守员工的薪资和AI算力支持将提升。此前微软已裁撤4800人,截至6月30日,其全球员工总数降至约22.3万人,较两年前有所缩减。此次自愿离职计划有效期至12月,尽管条款与普通遣散费相似,接受率可能有限,但若有人选择离开,仍将对后续裁员规模产生直接影响。

与此同时,微软内部架构重组正在加速。Xbox工作室负责人丹·格林沃尔特在供职近27年后决定退休,其所在的Turn 10 Studios已与Playground Games合并。去年Turn 10已裁员大部分人员,目前剩余团队主要负责维护《极限竞速:地平线》及新作《魔法门之英雄无敌》(注:原文Fable指《疯兔》,此处依原文意译或保留Fable语境,实际为Fable系列)。这一变动引发外界对《极限竞速:赛车》系列未来走向的猜测,毕竟该系列自2020年重启后并未迎来全新正作的完整开发周期,而核心创意的流失可能影响微软在游戏领域的布局。

在游戏业务方面,消息人士透露,贝塞斯达即将宣布旗下备受期待的《上古卷轴VI》正式定名为《上古卷轴VI:哨兵》。这款新作设定在泰姆瑞尔大陆的 Hammerfell 地区,并将首次聚焦于《上古卷轴》历史中神秘远古神器背后的秘密。今年8月,Xbox CEO Asha Sharma 曾实地体验过游戏演示,并高度评价了其宏大的世界观叙事。虽然官方尚未公布具体发售日期,但随着新名称的确立,这款沉寂多年的RPG大作终于从传闻走向现实,标志着微软第一方阵容在开放世界领域的重大推进。

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