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Product Story

196期|Taskoria:RPG习惯养成游戏,枯燥日常变成史诗级冒险

🏷️ 游戏化习惯 / 像素风 RPG / 拒绝焦虑的自律工具

✅ iPhone / iPad - iOS13.0 及以上

🇺🇦 乌克兰开发者 & 独立像素艺术家


📱「Taskoria」开发者 Vladyslav:“传统的日程表和习惯追踪器太无聊了。Taskoria 通过将你的每日琐事转化为史诗般的 RPG 冒险来解决这个问题。这是第一款让我感到‘被奖励’而不是‘被羞辱’的习惯应用。你不是在枯燥地坚持打卡天数,而是在进行一场真正的冒险。游戏会一直等待你,只有你行动,游戏才会推进。”


🎯「Taskoria」最具匠心的功能是其鲜活的 RPG 世界观:

  1. 真实世界驱动的冒险: 你的日常任务就是游戏中的“任务(Quests)”,每当你完成一个现实中的习惯(如多喝水、去健身房),你的英雄就会在游戏中发起攻击、击败怪物、升级并获取金币与稀有资源。
  2. 拒绝焦虑,进度为你停留: 与大多数在用户中断打卡时进行“负面羞辱”或“惩罚”的习惯应用不同,Taskoria 的平衡性经过精心调校,游戏世界只在你有行动时才推进。它奖励的是你的每一次“付出”,而不是要求你达到“绝对完美”,让你随时回来都能轻松继续。
  3. 将努力具象化为英雄属性: 你在现实生活中的自我提升(比如学习或运动),会直接转化为游戏角色的力量(Strength)、智力(Intelligence)和敏捷(Agility),让你的每一次成长都清晰可见


📋 其他功能亮点:

  1. 极具弹性的习惯排程: 完美贴合你真实的日常生活节奏,而不是逼你进入一个理想化、难以坚持的死板日程表。
  2. 收集打怪与战利品锻造: 随着任务完成触发怪物遭遇战。利用做家务、完成工作项目赚取的金币和材料,可以用来锻造强力的武器和防具,用来挑战更艰难的“Boss”级大项目。
  3. 探索不断扩张的像素世界: 从最初的森林(Forest)出发,随着习惯的坚持,逐步解锁危险的沼泽(Swamp)和凛冬之地(Frostlands)。新区域意味着全新的怪物、独特的奖励和稀有资源。


📜 更多产品背景:

  • 源于童年遗憾的独创作品: 开发者 Vladyslav 透露,他年轻时曾沉迷于一款名为 Do It Now: RPG 的安卓应用,那款软件将他的生活变成了游戏。但当他换到 iPhone 后,发现 iOS 生态竟然没有类似的优秀替代品。为了填补这个空白,他决定自己动手,打造一款自己每天都离不开的理想工具。
  • 高品质的二人独立团队: 这款应用没有大公司的商业运作,完全由 Vladyslav(solo 开发者兼技术负责人)与一位非常有才华的自由职业像素艺术家共同打造。应用内所有精美的场景、怪物和装备,都出自这位艺术家之手。
  • 开发者每天都在使用的质量保证: 开发者至今每天清晨都会使用 Taskoria。他认为,“如果这款应用连我自己都无法激励,那它就无法激励任何人。
  • 未来计划: 目前用户呼声最高的“全新冒险区域”已经进入开发管线。同时,团队未来的核心重心将放在极致的 UX(用户体验)优化上,让每一次打卡和操作都变得无比自然和爽快,彻底消除习惯养成时的“苦差事”感。


💡 适合推荐给哪些用户?

  • 游戏玩家: 想把枯燥的日常生活和工作变成高魔奇幻冒险的人。
  • 效率极客: 正在寻找能够提供持续多巴胺回馈、真正能把事情做完的生产力工具。
  • 容易焦虑的自律新手: 厌倦了传统打卡软件的断卡挫败感,相信自我提升应该是一场充满乐趣的旅程,而不是惩罚。




大家怎么说

本期限量名额开放中

大灰 2026-05-26

10.0 评分 启动时间太长,体验感不是很好,也是奖励机制的任务完成app,复古RPG的画风。

用户体验截图 用户体验截图 用户体验截图 3 张
阿杰✨ 2026-05-30

10.0 评分 很有意思的一个软件,用升级打怪的游戏模式来推动待办的使用,新鲜感十足,像素画面很不错,而且还有很多提醒可供选择,非常贴心的体验

用户体验截图 用户体验截图 用户体验截图 3 张
嗨萌 2026-05-27

10.0 评分 这是第一款让我感到‘被奖励’而不是‘被羞辱’的习惯应用。

用户体验截图 用户体验截图 用户体验截图 3 张
有趣又强大的灵魂 2026-05-23

10.0 评分 以这样的方式来培养任务完成的能力能激励人不断地想要去达成目标

用户体验截图
GEEK_PWDILWTT 2026-05-22

7.0 评分 加载时间比较长,界面看起来有点古老,创意很好,建议优化使用界面的图像等视觉体验

用户体验截图 用户体验截图 2 张
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图文故事
更完整地了解 Taskoria 的产品体验。

196期|Taskoria:RPG习惯养成游戏,枯燥日常变成史诗级冒险

🏷️ 游戏化习惯 / 像素风 RPG / 拒绝焦虑的自律工具

✅ iPhone / iPad - iOS13.0 及以上

🇺🇦 乌克兰开发者 & 独立像素艺术家


📱「Taskoria」开发者 Vladyslav:“传统的日程表和习惯追踪器太无聊了。Taskoria 通过将你的每日琐事转化为史诗般的 RPG 冒险来解决这个问题。这是第一款让我感到‘被奖励’而不是‘被羞辱’的习惯应用。你不是在枯燥地坚持打卡天数,而是在进行一场真正的冒险。游戏会一直等待你,只有你行动,游戏才会推进。”


🎯「Taskoria」最具匠心的功能是其鲜活的 RPG 世界观:

  1. 真实世界驱动的冒险: 你的日常任务就是游戏中的“任务(Quests)”,每当你完成一个现实中的习惯(如多喝水、去健身房),你的英雄就会在游戏中发起攻击、击败怪物、升级并获取金币与稀有资源。
  2. 拒绝焦虑,进度为你停留: 与大多数在用户中断打卡时进行“负面羞辱”或“惩罚”的习惯应用不同,Taskoria 的平衡性经过精心调校,游戏世界只在你有行动时才推进。它奖励的是你的每一次“付出”,而不是要求你达到“绝对完美”,让你随时回来都能轻松继续。
  3. 将努力具象化为英雄属性: 你在现实生活中的自我提升(比如学习或运动),会直接转化为游戏角色的力量(Strength)、智力(Intelligence)和敏捷(Agility),让你的每一次成长都清晰可见


📋 其他功能亮点:

  1. 极具弹性的习惯排程: 完美贴合你真实的日常生活节奏,而不是逼你进入一个理想化、难以坚持的死板日程表。
  2. 收集打怪与战利品锻造: 随着任务完成触发怪物遭遇战。利用做家务、完成工作项目赚取的金币和材料,可以用来锻造强力的武器和防具,用来挑战更艰难的“Boss”级大项目。
  3. 探索不断扩张的像素世界: 从最初的森林(Forest)出发,随着习惯的坚持,逐步解锁危险的沼泽(Swamp)和凛冬之地(Frostlands)。新区域意味着全新的怪物、独特的奖励和稀有资源。


📜 更多产品背景:

  • 源于童年遗憾的独创作品: 开发者 Vladyslav 透露,他年轻时曾沉迷于一款名为 Do It Now: RPG 的安卓应用,那款软件将他的生活变成了游戏。但当他换到 iPhone 后,发现 iOS 生态竟然没有类似的优秀替代品。为了填补这个空白,他决定自己动手,打造一款自己每天都离不开的理想工具。
  • 高品质的二人独立团队: 这款应用没有大公司的商业运作,完全由 Vladyslav(solo 开发者兼技术负责人)与一位非常有才华的自由职业像素艺术家共同打造。应用内所有精美的场景、怪物和装备,都出自这位艺术家之手。
  • 开发者每天都在使用的质量保证: 开发者至今每天清晨都会使用 Taskoria。他认为,“如果这款应用连我自己都无法激励,那它就无法激励任何人。
  • 未来计划: 目前用户呼声最高的“全新冒险区域”已经进入开发管线。同时,团队未来的核心重心将放在极致的 UX(用户体验)优化上,让每一次打卡和操作都变得无比自然和爽快,彻底消除习惯养成时的“苦差事”感。


💡 适合推荐给哪些用户?

  • 游戏玩家: 想把枯燥的日常生活和工作变成高魔奇幻冒险的人。
  • 效率极客: 正在寻找能够提供持续多巴胺回馈、真正能把事情做完的生产力工具。
  • 容易焦虑的自律新手: 厌倦了传统打卡软件的断卡挫败感,相信自我提升应该是一场充满乐趣的旅程,而不是惩罚。




大家怎么说
本期限量名额开放中
大灰
2026-05-26

10.0 评分 启动时间太长,体验感不是很好,也是奖励机制的任务完成app,复古RPG的画风。

用户体验截图 用户体验截图 用户体验截图 3 张
阿杰✨
2026-05-30

10.0 评分 很有意思的一个软件,用升级打怪的游戏模式来推动待办的使用,新鲜感十足,像素画面很不错,而且还有很多提醒可供选择,非常贴心的体验

用户体验截图 用户体验截图 用户体验截图 3 张
嗨萌
2026-05-27

10.0 评分 这是第一款让我感到‘被奖励’而不是‘被羞辱’的习惯应用。

用户体验截图 用户体验截图 用户体验截图 3 张